Dostça bir partide gerçekten rahatlayabilir, canlılık ve iyi bir ruh hali artışı elde edebilirsiniz. Böyle bir toplantıyı daha da ilginç hale getirmek için çeşitli oyunlar ve yarışmalarla destekleyebilirsiniz. Ortak eğlence, uzun süre hafızalarda kalan partiye eğlence ve kutlama atmosferi getirecek.
Gerekli
- - kağıt;
- - kurşun kalem veya dolma kalem;
- - sandalyeler;
- - şapka veya çanta;
- - eşarp (şal).
Talimatlar
Aşama 1
"Beni Tahmin Et" oyununu oynayın. Tüm konukları iki takıma ayırın. Ayrı kağıtlara ünlülerin isimlerini yazın ve notları bir şapka veya çantaya koyun. Her takımın temsilcileri sırayla bir kağıt çıkarır. Birinci takım, ünlüyü isim vermeden mümkün olduğunca doğru bir şekilde tanımlamalıdır. İkinci takım kimden bahsettiğini tahmin etmeye çalışır. En çok tahmin eden grup kazanır.
Adım 2
Who's Faster oyunu için eğlenceli hikayeler hazırlayın. Ayrıca bazı sandalyelere veya koltuklara da ihtiyacınız olacak. Katılımcı sayısından bir eksik oturma yeri olmalıdır. Oyunculardan biri odadan çıkar ve bir çanta veya şapkadan bir hikaye çıkarır. Sunucu olarak atanan kişi hikayeden bir kelime söyler, örneğin "yağmur", "araba", "plaj". Her katılımcı kendisi için amaçlanan kelimeyi ezberler. Ev sahibi daha sonra hikayeyi hızlı bir şekilde yüksek sesle okur. "Onun" sözünü duyduktan sonra, katılımcının bir sandalyeye veya sandalyeye oturmak için zamanı olmalıdır. Sandalye alamayan, bir sonraki turda hikayeyi okur.
Aşama 3
Try to Guess adlı bir sonraki oyuna hazır olun. Oynamak için bir eşarp veya şala ihtiyacınız olacak. Katılımcının görevi, başka bir kişiyi elleriyle dokunarak tahmin etmek için gözleri bağlanır. Tahmin edilen kişi ses vermemelidir. Kişinin ellerine, elbiselerine ve saçlarına dokunmak caizdir.
4. Adım
Soru-Cevap oyunu için bir takım seçin. Katılımcılardan biri, sadakat uğruna orada bulunan biri için bir tahminde bulunur ve adını bir kağıda yazar. Şirketin diğer üyeleri sırayla ona sorular sorarak onun kimi düşündüğünü bulmaya çalışırlar. Soru örnekleri: "Eğer bir hayvan olsaydı, hangisi?" veya "Eğer bir çiçek olsaydı, hangisi?" Bu heyecan verici oyun sırasında, tüm katılımcılar kendileri hakkında çok şey öğrenebilir.
Adım 5
Bir sonraki oyunu oynamak için katılımcıları bir daireye yerleştirin. Şartlı olarak "Hızlı yanıt" olarak adlandırılabilir. Lider çemberin merkezindedir. O da, tereddüt etmeden cevaplanması gereken mevcut tüm soruları soruyor. Sorular çok basit, hatta basit olmalıdır. Örneğin: "Salıdan sonra ne gelir?", "Alfabede D'den sonra hangi harf gelir?", "Bugün haftanın hangi günü?" Oyunun temposu yavaş yavaş artıyor. Görevle hemen başa çıkamayan herkes elenir.