"Timsah" oyunu 2 takım içerir. Her birinde 4 kişi olmalıdır. Bir lidere ve iyi sayabilen bir kişiye ihtiyacınız var. Turların ve tüm oyunun sonuçlarını açıklayacak.
Isınmak
"Timsah" oyunu onunla başlar. Isınma 30 saniye verilir. Ekip, yüz ifadeleri ve jestleri kullanarak belirli bir nesneyi göstermeye çalışacak bir kişi seçer. Whatman kağıdına tam olarak ne yazılır. Takımdan kimsenin üzerinde ne yazdığını göremeyeceği şekilde yerleştirilir.
Nesne doğru tahmin edilirse, kelime yüksek sesle telaffuz edilir, ardından takım 5 puan alır. Yanlış adlandırılmışsa, sonuçtan hemen 5 puan çıkarılır.
Puan sayısı, lider veya daha önce seçilen kişi tarafından sıkı bir şekilde izlenmelidir. Crocodile oynayanların kazandığı puanları takip edecek.
Bir nesneyi göstermeye çalışan sessiz bir katılımcının manipülasyonunu izlemek eğlencelidir. Şu anda tek kelime edemiyor.
Daha sonra takımlar yer değiştirir, karşı takımın bir üyesi kelimeleri gösterir. Sonra oyuncu tekrar değişir. Böylece herkes sırayla neler yapabileceğini gösterir.
Isınmanın sonunda, sonuçlar özetlenir. Her takıma, tüm katılımcıların çabalarıyla kazandığı kadar puan verilir.
Tematik tur
Oyuncular ısındıktan sonra onları bir "Tematik Tur" beklemektedir. Her komut için 90 saniye verilir. Bir turda - 5 konu, her biri 5 kelime. Karmaşık kelimeler "daha pahalıya mal olur", onlar için anında çok fazla puan alabilirsiniz (tahmin edebiliyorsanız).
Bir önceki turda olduğu gibi bu turda da oyuncular susar ve sırayla tek kelime göstermek için dışarı çıkarlar. Takım tahmin edemezse, mim ayrılan zamanı kaydetmek için "Dur" diyebilir.
Herhangi bir tema düşünebilirsiniz. Örneğin "Ofis", "Köy" vb. Katılımcı konuyu isimlendirir ve kelimeyi görme fırsatına sahip olur. Jestler ve yüz ifadeleri yardımıyla bir nesneyi tasvir eder ve ekip onu tahmin eder. Kelimelerin "fiyatı" 10 ila 30 puan arasındadır. 10'dan fazla - kolay, 30'dan fazla - zor. Bu turun sonunda sonuçlar da özetlenir.
Yuvarlak "Durum"
Oyuncu bir maske takıyor ve sadece jestlerle gösteriyor - yüz ifadeleri yok. Her doğru cevap için 40 puan verilir. Bir gösteri için süre 40 saniyedir. Tek kelimeyle anlatılabilecek pek çok durum var. Örneğin: tanıdık, kavga.
Bu tura herkes katılmayacak, ancak her takımdan sadece 2 kişi katılacak.
"Kitap", "Yuvarlak cazibe" ve sonuç
Bir sonraki görev kitabı tahmin etmektir. Bu tugayların hiçbirine üye olmayan bir kişi tarafından sessizce tasvir edilir. Süre dolmuşsa, takım doğru tahminde bulunmamışsa, kitaba isim verme hakkı rakiplere geçer. Bir kitabın gösterilmesi 30 saniye sürer. Doğru cevap için 40 puan verilir.
"Atraksiyon Turu" için bir ekran açılır. Arkasına bir ışık yerleştirilir. Rakipler sadece kendi oyuncularının gölgesini görürler. Sırayla her takımdan 2 kişi katılır. 40 saniyede pandomim bir çizgi film, TV şovu veya filmi "göstermelidir". Her doğru cevap için 60 puan verilir.
Son turda düellolar yapılır. Farklı takımlardan iki rakip sırtları birbirine dönük durur. Her biri harika bir insanı tasvir ediyor.
Sonunda, tüm turlar toplanır ve Timsah oyununun galibi ilan edilir.